レックウザ考察
一応優勝者は出てるとはいえ上位に残ってる割合はルギアより低いんじゃないの?
っていう感じのするレックウザなんですけど、
今回はその辺の考察と証した雑多な文章の塊を書きました。
自分自身がレックウザを使う構築を再構築したいって言う部分も
あるんでまぁ適当な自分自身への覚書程度に。
っていう感じのするレックウザなんですけど、
今回はその辺の考察と証した雑多な文章の塊を書きました。
自分自身がレックウザを使う構築を再構築したいって言う部分も
あるんでまぁ適当な自分自身への覚書程度に。
・マニューラ+レックウザ
とりあえずだいぶ前にマニュレックを使ってて、一時期では主要テンプレとして騒がれたんですけど
今では完全に廃れてしまいましたね。サルレックはまだ地味に居るようなんですけど
私が以前サルでなくてマニューラを採用してたのは最速猫だましよりも
むしろ縛りを解除できる「こごえるかぜ」があったからなんですけど、
一般で使われてたマニュレックって風持ちじゃないのが多かったみたいで、
そりゃ風無しなら殴り性能の高いサルのほうが優秀になりますよねっていう感じで廃れてしまったみたいです。
とまぁここまで書いたんですけど個人的な主観として、レックウザを生かす構築として
猫だまし持ち+レックウザの組み合わせは突き詰めると最終的には厳しいじゃないかなーと思います。
大半のテンプレに五分五分ゲームを仕掛けられるんですけど、
有利とも不利とも言えない状態って結局 相手がどう動くか解らなくて
超絶な読みゲーになる部分が難しいっていう部分。
例えばエアロック状態でも吹雪を打ってくるか否かってのは相手の判断次第で
こっちは完全に初手の情報が少ない状態で相手の行動を先読みしないと行けない。
そして何より厳しいのは一般的にレックウの隣に置く俊足猫だまし要因として使われる
マニューラ、ゴウカサル、ドクロッグって、パルキアの隣に採用されるケースも多いので
猫だまし持ちがミラーになって例えば、
猿パルキアvs猿レックとかにになった場合レックウザ側が圧倒的に不利になるうえに
パルキア(+隣の奴も考慮)に対して交代から出せるポケモンってのが居ないに等しいので
この部分でかなり不利な展開になる部分がかなりきついんでないかなと思います。
ついでに言うとこの記事書いてる今現在は愛媛決勝でサルパルキアミラーが起きるほどの
サルパルキアブームなのでやっぱりサルレックウはきついんでないかなと思います><
・タスキを他に持っていかれた時の持ち物
上記の猫だましもちってマニューラもサルもタスキを使うポケモンで
隣に置く事で砂や霰からタスキを保護出来るって言う部分もエアロックの恩恵を受ける部分なんですけど
レックウザ自体もすぐ死ぬポケモンでタスキが欲しい場面があるんですよね。
まぁ上で猫だまし持ちとレックウザの組み合わせは限界を感じる書いたんで
その分で浮いたタスキを持てばいいんですけど、もしヌケニンとかを採用するとなると
やっぱりタスキはヌケニンに持っていかれるわけでそうなるとレックウザは何を持とうかという話になる訳です。
前まではタスキがだめなら命の玉で良いかとか思ってたんですけど
それだとやっぱりパルキアに簡単に倒されてしまうので
最近考えてみたらハバンの実がよいんでないかなと思いました。
それじゃ冷凍ビームで死んじゃうジャンと思われるんですけど
このルールで冷凍ビームを打ってくるポケモンってのはそんなには多くないと思ってます。
ある程度は予測つつできると思うので、慎重に立ち回れば不意に冷凍ビームを被弾するということは無いと思います。
(当然ですけど、最終的にスカーフオーガとかとタイマンになっての避けられない状況とかは除きます)
その一方でドラゴン組は此方もパルキアやギラティナに対して決定打を与えられるので
多少無茶をしてでも動かしたい場面が結構あると思うのでその辺考慮するとハバンかなと思います。
静岡優勝パのハバンレックウザなんかはやっぱその辺を考慮してあったじゃないかなと思います。
実際レックウザ使ってたときって氷技よりドラゴン技食らって死ぬケースの方が圧倒的に多かったですしね。
・
とまぁ長々とここまで書いたんですけど、結局マトモに戦えそうな構築案は浮かびませんでした><
色々と適当な案はあるんですけどやっぱり色々な所で厳しい面があるのでもうちょっと考えてつめていこうと思います。
とりあえずだいぶ前にマニュレックを使ってて、一時期では主要テンプレとして騒がれたんですけど
今では完全に廃れてしまいましたね。サルレックはまだ地味に居るようなんですけど
私が以前サルでなくてマニューラを採用してたのは最速猫だましよりも
むしろ縛りを解除できる「こごえるかぜ」があったからなんですけど、
一般で使われてたマニュレックって風持ちじゃないのが多かったみたいで、
そりゃ風無しなら殴り性能の高いサルのほうが優秀になりますよねっていう感じで廃れてしまったみたいです。
とまぁここまで書いたんですけど個人的な主観として、レックウザを生かす構築として
猫だまし持ち+レックウザの組み合わせは突き詰めると最終的には厳しいじゃないかなーと思います。
大半のテンプレに五分五分ゲームを仕掛けられるんですけど、
有利とも不利とも言えない状態って結局 相手がどう動くか解らなくて
超絶な読みゲーになる部分が難しいっていう部分。
例えばエアロック状態でも吹雪を打ってくるか否かってのは相手の判断次第で
こっちは完全に初手の情報が少ない状態で相手の行動を先読みしないと行けない。
そして何より厳しいのは一般的にレックウの隣に置く俊足猫だまし要因として使われる
マニューラ、ゴウカサル、ドクロッグって、パルキアの隣に採用されるケースも多いので
猫だまし持ちがミラーになって例えば、
猿パルキアvs猿レックとかにになった場合レックウザ側が圧倒的に不利になるうえに
パルキア(+隣の奴も考慮)に対して交代から出せるポケモンってのが居ないに等しいので
この部分でかなり不利な展開になる部分がかなりきついんでないかなと思います。
ついでに言うとこの記事書いてる今現在は愛媛決勝でサルパルキアミラーが起きるほどの
サルパルキアブームなのでやっぱりサルレックウはきついんでないかなと思います><
・タスキを他に持っていかれた時の持ち物
上記の猫だましもちってマニューラもサルもタスキを使うポケモンで
隣に置く事で砂や霰からタスキを保護出来るって言う部分もエアロックの恩恵を受ける部分なんですけど
レックウザ自体もすぐ死ぬポケモンでタスキが欲しい場面があるんですよね。
まぁ上で猫だまし持ちとレックウザの組み合わせは限界を感じる書いたんで
その分で浮いたタスキを持てばいいんですけど、もしヌケニンとかを採用するとなると
やっぱりタスキはヌケニンに持っていかれるわけでそうなるとレックウザは何を持とうかという話になる訳です。
前まではタスキがだめなら命の玉で良いかとか思ってたんですけど
それだとやっぱりパルキアに簡単に倒されてしまうので
最近考えてみたらハバンの実がよいんでないかなと思いました。
それじゃ冷凍ビームで死んじゃうジャンと思われるんですけど
このルールで冷凍ビームを打ってくるポケモンってのはそんなには多くないと思ってます。
ある程度は予測つつできると思うので、慎重に立ち回れば不意に冷凍ビームを被弾するということは無いと思います。
(当然ですけど、最終的にスカーフオーガとかとタイマンになっての避けられない状況とかは除きます)
その一方でドラゴン組は此方もパルキアやギラティナに対して決定打を与えられるので
多少無茶をしてでも動かしたい場面が結構あると思うのでその辺考慮するとハバンかなと思います。
静岡優勝パのハバンレックウザなんかはやっぱその辺を考慮してあったじゃないかなと思います。
実際レックウザ使ってたときって氷技よりドラゴン技食らって死ぬケースの方が圧倒的に多かったですしね。
・
とまぁ長々とここまで書いたんですけど、結局マトモに戦えそうな構築案は浮かびませんでした><
色々と適当な案はあるんですけどやっぱり色々な所で厳しい面があるのでもうちょっと考えてつめていこうと思います。
コメント
No title
Re: No title
実際他に襷を持たせたいケースってのが多いんでそうなると
ハバン装備がいいかなっていうのが 最近のイメージです。
GSの前線級で一般的に冷凍ビームを持ってるポケモンって
カイオーガとルンパッパくらいなんで
その辺は慎重に立ち回ればいいかなと思ってます
逆に雷とかしおふきとかで拘ってるカイオーガに対しては
安全に出せるっていう部分もあって
そうなるとやっぱり襷は腐るかなーと思います
ハバン装備がいいかなっていうのが 最近のイメージです。
GSの前線級で一般的に冷凍ビームを持ってるポケモンって
カイオーガとルンパッパくらいなんで
その辺は慎重に立ち回ればいいかなと思ってます
逆に雷とかしおふきとかで拘ってるカイオーガに対しては
安全に出せるっていう部分もあって
そうなるとやっぱり襷は腐るかなーと思います
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実際流星群はともかく、中途半端に削られた状態からでも竜の波動亜空切断は耐えてくれるので吹雪を飛ばしてくる先発以外にはタスキと同等程度にレックウザが動いてました。
ただ冷凍ビームの採用率が高くないとはいえ、最近よく見る陽気ギラティナに対してのダメージソースとして採用しているオーガも多いみたいなので、余程他にタスキを持たせてなくてはいけない限りハバンにする必要はないんでしょうね。
普段のレックグロスでない場合、レックウザを後ろに置いて相手が削れてきたところを神速で潰していく形で使っていたのでその場合タスキにするかは微妙ですが。