シングル リトルマッチ

ニューラ@きあいのたすき
ねこだまし はたきおとす こおりのつぶて ローキック
ホエルコ@こだわりスカーフ
しおふき なみのり れいとうビーム じわれ
コイル@きのみジュース
10まんボルト ラスターカノン リサイクル でんじは
ストライク@ヤチェのみ
しんくうは フェイント つばめがえし はたきおとす
ユキカブリ@いのちのたま
まもる ふぶき ウッドハンマー こおりのつぶて
ヤヤコマ@なし
アクロバット はねやすめ おいかぜ ちょうはつ
1685辺りの微妙な成績で終了。
テッシードがキツいので
ユキカブリをズルッグに変えて再チャレンジしたけど微妙でした。
というかヤヤコマが弱すぎたのが問題。
いやそこそこには活躍したので弱くはないけど
明らかに足を引っ張った枠、改良するならまずコイツが消える。
そしてサブロムでの再チャレンジの時に
コイツの微妙具合に気づけなかったのが総合的な敗因。
レベル5は全体的な耐久がかなり低く
相対的に先制技の威力もかなり高くなります。
なのでその辺りを中心に考えて構築。
ヤヤコマの特性も含めてパーティに4匹も先制技もちが居る構築になっています。
被弾ダメージが大きく、基本的に殴るだけのルールなのでこれといったギミックはなく
それぞれ一体が出来るだけ効率的に沢山攻撃し
最終的なダメージレースに勝つのが目的となります。
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